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DLSS 4.5 Super Resolution

DLSS 4.5 Super Resolution - NVIDIA DLSS

NVIDIA Lança DLSS 4.5 Super Resolution

A NVIDIA lançou o DLSS 4.5 Super Resolution, tornando a tecnologia atualizada disponível a todos os usuários de GeForce RTX por meio do aplicativo NVIDIA imediatamente. Essa é uma atualização significativa para qualquer pessoa que use DLSS, especialmente porque traz uma melhoria importante para como a ferramenta de upscaling funciona.

O DLSS 4.5 introduziu a segunda geração de seu modelo de transformador para Super Resolução. A NVIDIA afirma que essa atualização é o resultado de oito anos de pesquisa, incluindo seis anos aprimorando as Redes Neurais Convolucionais originais.

Novo Modelo de Transformador

O novo modelo é significativamente mais complexo do que as versões anteriores. Ele requer cinco vezes a potência de processamento do modelo de transformador original e foi treinado em um conjunto de dados muito maior e de alta fidelidade. Isso permite que o modelo obtenha uma compreensão mais profunda do contexto de cada cena. Você deve ver imagens com melhor iluminação, bordas muito mais finas e clareza de movimento superior, especialmente quando os objetos se movem rapidamente na tela.

Para obter a atualização, é fácil para os jogadores que já usam o aplicativo NVIDIA. Basta abrir o aplicativo e selecionar DLSS Override Model Preset na guia Gráficos. Você pode configurá-lo globalmente ou por programa, dependendo de suas preferências para títulos específicos.

Controle Avançado

A NVIDIA substituiu a configuração Anterior pela nova opção Recomendada. Essa configuração alinha o software com os dois novos modelos DLSS 4.5, Modelo M e Modelo L. O Modelo M é otimizado especificamente para o modo de desempenho da Super Resolução DLSS. O Modelo L é otimizado para o modo de desempenho ultra 4K da Super Resolução DLSS. Esse nível de controle é fantástico porque permite que você ajuste finamente o equilíbrio entre desempenho e qualidade de imagem.

No entanto, há uma pequena ressalva para os usuários que executam hardware mais antigo. Os proprietários de placas RTX 20 e 30 série devem ter cuidado, pois esses GPUs mais antigos não suportam o formato FP8 usado pelos novos modelos, então usá-los pode na verdade prejudicar o desempenho. Se você tiver uma placa 20 ou 30 série, pode preferir ficar com o Modelo K, que é a arquitetura DLSS 4 anterior. Isso manterá um equilíbrio ótimo de desempenho e qualidade de imagem para o seu sistema. Você pode verificar qual modelo está ativo atualmente usando a visão geral de estatísticas do aplicativo NVIDIA.




Multi Frame Generation

Enquanto a Super Resolução está disponível agora, a NVIDIA também forneceu atualizações sobre sua tecnologia de Geração de Multi Frame. O DLSS 4 com Geração de Multi Frame já está disponível em mais de 250 jogos e aplicativos. A empresa planeja melhorar esse recurso na primavera com a Geração Dinâmica de Multi Frame e um novo modo 6X. Esse recurso futuro gera até cinco frames adicionais para cada frame renderizado.

A Geração Dinâmica de Multi Frame ajusta o número de frames gerados em tempo real com base na demanda da cena. Isso maximiza a taxa de atualização do monitor para a experiência mais suave possível. Ele diminuirá automaticamente os frames gerados em áreas menos exigentes, então ele só computa o que é necessário. É importante saber que esse recurso dinâmico estará disponível apenas para os usuários da série GeForce RTX 50 quando for lançado na primavera.

O DLSS 4.5 Super Resolution está sendo lançado hoje como uma atualização automática para o aplicativo NVIDIA. Se você tiver uma GPU GeForce RTX, pode acessar os novos modelos imediatamente atualizando o aplicativo e ajustando suas substituições de DLSS na guia Gráficos.


Inspiração: howtogeek.com. Curadoria e Insights: Redação YTI&W.



Redação YTI&W-News

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Publicado emTecnologia
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